У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается
24. 05. 12. Так как заказ стилей закрыт, вы можете оставить ваши заявки в теме Стили на очередь!, которые будут выполняться по мере возможностей дизайнеров!
22. 07. 12. Наконец у нас новый дизайн! В котором как вы успели заметить - учтены ваши пожелания! Ваши отзывы и предложения вы можете высказать в ДАННОЙ ТЕМЕ

Калейдоскоп аватар

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Калейдоскоп аватар » КАЛЕЙДОСКОП ФОРУМОВ » ✓ [Фэнтези] | Untitled World: хроники Огненной Птицы


✓ [Фэнтези] | Untitled World: хроники Огненной Птицы

Сообщений 1 страница 20 из 29

1

- Официальное название форума;
FRPG «Untitled World: хроники Огненной Птицы»
Коротко: Хроники птицы, Птица.
- Ссылка на форум;
http://uwr.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=169&p=24
- Дата создания и срок существования;
2011-10-18 / 4 месяца 19 дней.
Официальное открытие - 2011-12-15.
- Тематика или Жанр;
Ролевой форум: авторский мир с элементами фэнтези
- Организация игровой зоны;
Локационная
- Рейтинг;
NC-17 (в моём понимании и в соответствии с википедией высший)
- Кратная информация о сюжете и ролевой;

Кратко о проекте|Начитался

FRPG жанра "фэнтези" - "Untitled World: хроники Огненной Птицы"
Авторская вселенная, включающая в себя элементы классического фэнтези (вымышленные расы, магия) и авторской идеи (бессмертие, дети появляются буквально из воздуха, уникальная система избрания правителя и т. д.). Стиль игры - локационный, движущей силой ролевой является сюжетная линия (будет "проявляться" и открываться в виде квестов) и составленный строго по ней список ролей, но при этом сюжет "эластичен" и персонаж может сам выбрать, как ему продолжаться (например, на развилке дороги выбрать, куда ему повернуть).
Рейтинг ролевой - NC-17, разрешены сцены эротического характера или с проявлением жестокости. Однако все эти радости придётся скрывать под спойлер.
События происходят в авторском вымышленной городе Реокае, возведённом на берегу моря. Время - средневековье, но не заставляем уж сильно соответствовать быту того времени, так как магия позволила гораздо комфортнее обустроить жизнь.

Сюжет|Закрыть

...И было наказано детям строго следовать Воле Богов, не нарушать её. Драконы были назначены правителями, что должны были сохранять мир меж государствами. В наказание за нарушение их Воли государства ожидали беды.
Этот приказ действует и поныне сотни и даже тысячи лет спустя. Круговорот избрания и смерти правителя повторяется вновь и вновь, государство "сгорает" и возрождается вновь и вновь. Жизнь продолжается.

- И вот мы приближаемся к цели нашего путешествия, вот он, Реокай во всей своей красе! - неуверенно продекламировал эльф, ведущий повозку. После его слов в кузове что-то пошевелилось и побарахталось, холщовая тряпица, закрывавшая груз, откинулась и свету явилась заспанная взлохмаченная головушка рыжей, как осенняя листва, зверлинги с лисьими ушами и хвостом. Та сначала сонно окинула местность, более менее сориентировалась, где находилась и озадаченно взглянула на "Реокай во всей его красе". Затем, выдержав минутку, громко расхохоталась:
- Бха-ха-ха! И что так торжественно-то!? А я думала, что он будет, ну почище что ли... Хи-хих, - лисица замолкла и уставилась на эльфа, который немного обиделся на столь обидную речь о его родном городе, - эээй! Ну, извини, не надо было мне так говорить, что теперь-то..?
- Знаешь ли ты, что при отсутствии Императора страдает не только твоя колокольня, но и всё государство?
- Ой, ну-ну ладно! - лисица вильнула хвостом и уставилась на гриву лошади, чтобы не встречаться с укорительным взглядом собеседника.
- Мы приехали сюда, - продолжил эльф, - чтобы собственными глазами увидеть коронацию императора. Возможно мы даже станем свидетелями признания феникса..!
- Ох, хотела бы я своими собственными глазами увидеть императора... Да мне достаточно будет лишь дракона или феникса увидеть!
- Будто мало ты их видела.
- Но так то ж только из далека! А я вблизи хочу!
- Увидишь, не переживай!
- Угу...

Император погиб, Реокай уже десяток лет подвергается набегам Киралий, да и вся страна терпит огромные беды и убытки... И вот настало долгожданное событие, феникс наконец достаточно вырос, чтобы избрать нового правителя. Зрители застыли в ожидании "Парада Феникса" и приготовились встречать нового императора, а некоторые приготовились принять на себя бремя управления государством.

- Логотип;
http://uploads.ru/i/K/Z/A/KZAde.png

0

2

Персонаж из акции – билет на упрощённый приём. Беря персонажа, достаточно лишь скопировать информацию в анкету и написать пост по данной теме.
Но, расписав информацию о персонаже, вам гарантированы особые бонусы, например киралии, лумы или способности по желанию.

http://uploads.ru/i/P/y/R/PyRtG.jpg


Авириова Халорса


Раса: Человек;
Возраст: 23 года;
Должность, роль: «Ночные искатели», шестёрка.

Внешность: Непропорционально вытянутая и худая, острая и узкая.
Лицо овальное, узкое, острое. Нос острый, резкий, губы тонкие, плотно сжатые, из-за чего выражение лица приобретает какие-то обиженно-пугливые нотки. Глаза тёмно-синие, большие, окружены неуместно пышными ресницами. Уши, к слову, острые, что заставляет усомниться в её истинном происхождении – чаще девушку принимают за эльфа. Волосы чёрные, слегка отдают синевой. Кожа бледная.
Из одежды предпочитает всякие удобности, носит плотно прилегающую к телу одежду, хотя при такой-то фигурке смотрится оно немного неуместно и нескладно.
Характер - не сахар, что сразу заметно по довольно смелым и подчас грубоватым выходкам. При первом обращении к ней в ответ высказывается грубо, хотя всегда после этого жалеет, получая либо по нижним девяносто, либо оскорбив человека. Сносит любую компанию более, чем радушно, не любит одиночество и вообще оставаться одной, испытав как-то подобный период в жизни, не жаждет подобного дежавю, порой сама стремится к кому-нибудь пристать. Наверное, последнее является даже слабостью: очень легко стерпеть пару колкостей и заполучить доверие Авиры.
К людям относится разве что самую малость осторожно, настолько, чтобы в жизни было поменьше особых «встрясок» да ударов.
Не хитрит, не лжёт «всю дорогу», но когда понадобится и это умеет, хоть и не профессор в этом деле.
Биография
Впервые свет увидела в деревеньке, что находилась в глуши Рьютхгарна вместе с двумя братишками. Родители – бедняки.
Уже с десяти лет пропитание приходилось находить самой. Промышлять стала самым доступным и знаменитым в те времена искусством - воровством.
Так, воровством, Ави и добилась своих острых ушей – напоролась однажды на бутыль из цветного стекла, изготовленную в виде птичьего силуэта. Девочка вроде бы и собиралась вернуть вещь хозяину, да последний поспешил с выводами. Разъярённый маг наставил руки на похитительницу, и в глазах внезапно потемнело. Сквозь всё тело словно прошли тысячи игл, но вскоре всё прошло, даже обморока не было. Колдун удалился, а бутыль так и осталась у Ави.
Обратно в семью не приняли – не признали такого «уродца». Надо, сказать, что прежде у Ави волосы были светлые, а кожа загорелая – теперь же бледная, что и под слоем грязи не скроешь. Ави ушла в лес. Со временем ужасно захотелось пить, вокруг не оказалось ни малейшей капли воды, на помощь пришла «воронья бутыль». Жадно выпив содержимое, девочка сразу потерла сознание.
Очнулась и обнаружила, что каким-то образом очутилась в глуши леса да ещё и в окружении ворон. По-началу, разумеется, трухнула, но птицы не проявляли агрессии. Девочка встала, убедилась, что жива, и птицы мгновенно снялись с места и разлетелись.
Так два дня она побегала по лесу, разумеется, ей в конце концов захотелось есть. Тут вновь начали слетаться вороны при этом каждая из них несла в клювах дохлых мышей и прочие куски мяса. Девочка схватила горсть добычи и с жадностью проглотила.
Так прошёл год, вороны всегда прилетали в необходимый момент, защищали девочку. Так в лесу появилось новое "божество".
В конце концов была поймана колдуном, что ожидал именно поймать «божка», но выяснив истинное происхождение «Маугли», всё же решил оставить, как зверька. Ави сначала пыталась сбежать, со временем смирилась. Маг поручал ей разные задания, девушка всё молча выполняла. Мужчина, прежде чем выпустить "зверька" из клетки наложил на неё руну, хоть и слабенькую, но истощиться она до сих пор не успела. Руна эта действовала как любовное зелье, девочка ощущала тягу к колдуну, поэтому к кому-то другого она не могла испытывать симпатии вообще. Три года Ави прожила у мужчины.
Дела колдуна были не чисты и в конце концов его отловили «тайные службы» и убили на месте. Смерть «хозяина» означала конец заклятию, а значит девушка стала свободна. Недолго думая, девушка сбежала, не желая иметь дело со «службой». Чуть позже она незаметно вернулась и прихватила кое-что из вещей мужчины.
Удачно перебралась в Реокай, приобрела себе скромное, но достаточно жильё. Там же вскоре была облюбована гильдией Воров и без труда в неё вступила.
Способности: На протяжении всего пути за Ави следует стая из пяти-шести «сестёр», ворон, что посчитали преследование Ави выгодным для себя. Как раз они способны на более осмысленные действия, они выполняют приказы Халорсы. Так же, по зову Ави с округи может слететься ещё пятёрка ворон. Птицы нападают по приказу, клюя во все доступные места.
Защита от любовного воздействия, в том числе и не магического. Нет, по-настоящему влюбиться, она ещё способна, но вот всякие "красавчики" ей абсолютно безразличны.
При себе артефакт бутылка - превращает любую жидкость в эликсир, дающий способность править вороньим народом.


Райффин Делех


Раса: демон
Возраст: 57 лет | 20 лет
Должность, роль: Тайная Полиция

http://uploads.ru/i/Q/M/W/QMWs2.jpg

Внешность:
Светловолосый юноша, стройный, величественный. С детства избрал путь ловкача, потому и не стремился вырастить из себя гору мышц, хотя физические тренировки место имели. Довольно складный; рост, туловище – всё чуть ли не идеально пропорционально.
Лицо овальное, подбородок острый, скулы высокие, сильно выделенные. Глаза миндалевидные, напоминающие разрезом людей, азиатского происхождения, светло-голубые; зрачок узкий. Волосы тёмные, длинноваты – спускаются до плеч.
От демонической крови ему «в дар» достались крепкие, чёрные чешуи, покрывающие пальцы и тыльную сторону ладони, коготки, чёрные и острые, словно у хищника, львиный хвост, отливающий бронзой да два крохотных зачатка рогов на лбу.
В демонической же ипостаси «чешуёй» покрывается чуть ли не вся рука до локтя, ноги до  колен, хвост вырастает в эдакий ящеров хлыст с пышной чёрной кисточкой и два лихо закрученных на манер бараньих рога разрастаются из «зачатков». Появляется «грива» - пышная, лохматая кипа разросшихся волос, тянущаяся вдоль позвоночника. При этом слегка меняется и строение туловища – всё туловище становится крупнее, из-за чего приходится перемещаться сгорбившись.
Гардероб Райффина состоит из свободных рубах, впрочем, не отличающихся особой роскошью или наличием всяких «побрякушек».
Характер:
Ни одна деталь не уйдет от его внимания, внимателен до мелочей, наверное, благодаря этому, он неплохо разбирается в людях. Но при этом он жесток, но не физически, а морально – он не думает, как человек может отреагировать на его слова или сообщаемую новость – он просто говорит.
Не руководствуется концепцией добра и зла. Именно это позволяет ему поступать именно так, как он считает правильным.
Амбициозен и тщеславен. Постоянно недоволен своим нынешним статусом и «заслугами», он всегда считает, что может достичь большего, что нельзя назвать хорошим качеством т.к. совершенствование стало чем-то вроде помешательства.
Биография:
Родился ещё до того, как родители женились. Семейство было не богатое и не бедное, слишком обычное – ничем не выделялось.
На учёбу был отдан в частную школу, откуда вскоре был выгнан за частые прогулы.
В частной школе он увлёкся гипнозом, даже нашёл сторонников в своём увлечении. Много внимания уделял книгам, разумеется, связанных с интересующим его занятием и даже встретил профессора, что смог развить в нём талант гипноза.
Гипнология занимала много времени в том числе и от учёбы, таким образом Райффин вскоре был выгнан за частые прогулы.
После был отдан в обычную школу. Поначалу, по привычке, парень продолжал прогуливать, просто шатаясь по улицам Реокая, но после взялся за учёбу с новыми силами и даже успешно сдал экзамены.
Поступил в Академию бойцов. Оттачивал боевое мастерство. Был обучен владению разнообразными видами колюще-режущего оружия. Закончил с успехом.
Поступил в Гильдию «Барда’Вур», где после десятилетней службы был облюбован Тайной Полицией.
По приглашению вступил в Полицию и служит по сей день.
Способности: псимагия, гипноз – довольно качественно гипнотизирует людей, хотя способность далека от совершенства. Нет, он не может заставить существо в точности выполнять свою прихоть, но вот дар убеждения у него развит в высшей степени: субъект может ему поверить даже в том случае, что он знает, что это ложь. Кроме того гипнозом он способен «развязать» испытуемому язык», заставить говорить то, что ему надо.

0

3

http://uploads.ru/i/E/c/G/EcG8N.jpg


Линвега Пселль


Раса: эльф
Возраст: 90 лет | 19 лет
Должность, роль: Глава Совета

Внешность: Высокая стройная девушка, при этом внешность её кажется какой-то уж излишне строгой, острой. Постоянно какая-то скованная, сдержанная, спина - «как лом проглотила», прямая. Вся фигура, лицо острые, резкие и бледные, движения эмоции слегка сдержаны, то есть вроде бы и держит себя в руках, но старается, чтобы лицо не казалось таким уж каменным: давно уже поняла, что именно это в ней и «беспокоит» окружающих.
Кожа довольно загорелая, лицо овальное, вытянутое. Черты его довольно приятны, но чем-то холодны. Глаза тёмно-карие, брови тонкие, губы тонкие, бледные. Волосы чёрные, длинные. Линвега обычно держит их распущенными, но в условиях крайней надобности собирает в хвост.
В одежде любит пышность, но пышность та опять же холодная, строгая. Платья, выбираемые ей, плотно облегают тело, подол чуть свободнее, ровно настолько, сколько необходимо, чтобы не стеснять своих движений.
Характер: У собеседника всегда возникало ощущение неприязни к этому существу, но она во всех смыслах бесплодна. Линвега – девушка, имеющая очень строгие, чёткие представления о справедливости, потому она очень сдержана и строга к себе. Никогда не ляпнет лишнего, привыкла просчитывать все свои действия и слова.
Характер... Она добра, хотя это и незаметно неопытному психологу. Ценит дружбу, добро любовь, даже не смотря на то, что во многое из вышеперечисленного она не верит (точнее просто утверждает, что не верит). Она терпелива, и, ещё раз, очень сдержанна. Злить её всё равно, что кидать гальку в огромную скалу – бесполезно, но уж очень постаравшись, можно вызвать целую бурю эмоций и злости. Говоря, говорит красиво, много, но вот лишнего не сболтнёт.
Биография:
Появилась на свет она из печи, счастьем было то, что придворная повариха, что хозяйничала в тот момент на кухне, сначала заглянула в печь, а не подожгла её сразу. Ребёнок мгновенно стал истинной радостью для семейства, девочку полюбили и окружили заботой.
Вскоре дитятко пригляделось ещё царившему в то время императору, изумрудному дракону по имени Гъёрдегардол, и последний предложил семье воспитать ребёнка, выучить высшим наукам, в придачу выплатить приличную сумму самой семье, а взамен девочка должна была лишь проводить время с его дитём, юным изумрудным же драконом, наречённым Семдьярилосом. Так оба и подросли, сдружились, нашли себе призвание по духу, сказалось и влияние императора, так что и Линвега и Дьярил без особых усилий поступили на курсы в Магическую Академию, после чего добились весьма высокого поста. Здесь пути их и разошлись: Линвега пожелала поступить на службу при дворе, не желая отдаляться от родной семьи, матери - всё той же кухарки – и стараясь её поддержать. Дьярил же подался в воеводы и вскоре отбыл в какую-то далёкую землю.
Со временем сама Линвега добилась довольно значительного поста: глава совета при императоре, сказалось то, что сама эльфийка полюбилась и императору и его жене.
Работала верой и правдой, но со временем начала сомневаться в императорской воле, уж слишком стали его действия опрометчивы, но виду не подавала, лишь со временем «зачерствела», отвернулась от правителя, стараясь казаться к нему холоднее: не доверяла.
Зародился заговор, но Линвега в нём не участвовала, хотя и на сторону императора не склонилась, посчитав, что в стороне куда безопаснее. После смерти Его Высочества, не желая терять тёплого места, старалась и вовсе казаться равнодушной в его смерти, так окончательно выработался стиль поведения аля «камень».
Способности: Магия воды – управление водой и водяными потоками. Может в малых количествах создавать воду из ничего.

0

4

http://uploads.ru/i/G/C/a/GCat2.png

Дамы и господа, гости и участники!
На нашем проекте обновился дизайн, теперь вас будет приветствовать панорама на эпичное сражение света и тьмы)
Активно принялись за описание городов, при том не только администраторы, но и дорогие, бесценные участники, желающие сделать Мир ещё интереснее.
На ролевой требуются администраторы и модераторы, ответственные за разделы и Гейм Мастера.


На чьей стороне правда, решит лишь исход событий. Верно говорят: "Историю пишут победители". В Безымянный Мир тому не исключение. Правосудие здесь вершиться каждым и своё собственное. Борьба организаций, заговор, ещё и таинственная Библиотека Снов, что затягивает спящих жителей и не всегда отпускает - чем же закончится эта борьба?

0

5

http://s1.uploads.ru/i/BKU0u.jpg

0

6

Вот и подошло время четвёртой акции, что посвящена гильдии "Вэй'Мавюр" - своеобразной гильдии героев. Каждый персонаж по-своему хорош и оригинален.
Анкету выкладываем в новой теме. Заполняем анкету по тому же шаблону, что и обычные пользователи. Что же вы получаете? Оригинальные идеи для персонажей, которые, быть может, не всегда бы прошли; аватар, а так же возможность взять дополнительный слот для владения оружием или киралии.

Акция #4

0

7

[float=left]http://s1.uploads.ru/i/OTdG0.jpg[/float]«Не путай похвалу с вольностью.»
Исуо Кердросс (Isuo Kerdross)
Оборотень, медведь; марс; около 90 лет, 28 внешне.
«Вей'Мавюр», охотник; глава

Вырос в лесу, младенец попал в руки некого одинокого охотника, что поселился подальше от общества и изредка лишь ездил в город, чтобы выменять добычу на товары для жизни, пищу. Вообще родитель частенько ворчал о житье в городе, социуме, потому, скорее всего, Исуо и смотрит на всё угрюмо, с полу-презрением. Отца Исуо потерял примерно в 15 лет. Охотника загрызла разгневанная киралия. Собственно, мужчина был отчасти и сам виновен: он подобрался слишком близко к логову киралии-матери. Юноша был вынужден перебраться в деревню. Сам бы он долго в полном одиночестве не протянул. Сначала жил за счёт проданных шкурок, накопившихся в прежнем жилище, после подался на обучение к кузнецу. Тот хоть и без особой радости приютил сорванца. Воспитывать особо он юного оборотня не намеревался. Исуо делал, что ему вздумается, шатался, сколько влезет. Конечно, периодически огребал, но вот ответственность за его проделки лежала полностью на его плечах. Подросши, заработал прилично на кузнечном деле, перекочевал в город. Там совершенно случайно поспорил с бывшим главой "Вэй'Мавюр", подрался и победил. Оборотни ему и предложили статус главы в организации. Совершенно спонтанно сопровождавший побеждённого главу Охотник вякнул об этом. За время своего командования проявил себя довольно сносно. Руководитель из него вышел справедливый.
Примечание: Мастер молота, кузнечного дела. Оружие выбирает себе как раз сродни топору или тому же молоту. Стратег неплохой.


[float=left]http://s1.uploads.ru/i/Nvd79.jpg[/float]«Власть теряет все свое очарование, если ею не злоупотреблять.»
Лореана Брандин (Loreana Brandin)
Феникс, скопа; венера; от 40-45 лет, 20 внешне.
«Вей'Мавюр», наблюдатель; помощник главы

С малых лет воспитывалась в атмосфере строгой монархии и семейных законов. Вся семья находилась под гнётом железной руки главы семьи - сначала деда, позже отца. Во всех поколениях воспитывалась храбрость, гордость, преданность фамилии, а так же элементарные знания о манерах. Строгостью воспитывалась воля наследников, в строгости же отрабатывались их способности: фехтование, как правило. В 15 лет она была выдана замуж. Саму Лореану, разумеется, не спросили. Но она не сдавалась, терпела, и в тоже время не собиралась мириться с положением. Тихо стала разучивать свойства растений, позже яды и элементарный уровень алхимии. И в один прекрасный день муж как будто начал чахнуть от таинственной болезни, а в скором времени вовсе скончался в белой горячке. После похорон, оказавшись "на свободе", девушка решилась поступить в "Вэй'Мавюр". Начинала она от простого секретаря по бумажкам, но постепенно добралась до статуса помощника главы. Показывала и показывает по сей день великолепные боевые способности, а так же талант к бумажным разбирательствам и поиске информации.
Примечание: Довольно высоконравственная особа, сдержанная по-своему, горделивая, но совершенно не сковывающая своих манер, точнее это является частью её игры на публику. Чтить свой собственный нравственный кодекс, в соответствии с которым ей повелевать могут лишь Создатели, император и непосредственно глава "Вэй'Мавюр". Придерживается воинственных манер в обращении с окружающими.


[float=left]http://s1.uploads.ru/i/soQ7a.jpg[/float]«Когда хорошее отталкивает, тянешься к плохому.»
Аскар Велла (Askar Vella)
Оборотень, гривастый волк; марс; от 35 лет.
«Вей'Мавюр», ищейка

Рос в здоровой семье. Родители унаследовали приличное богатство, только распорядиться им сумели не слишком удачно, потому все деньги быстренько сошли на нет. Уже к появлению Аскара их достаток был равен достатку вполне успешного рабочего и роскошное имение, которое, впрочем, тоже было продано через пять лет за отсутствием денежных средств на его содержание. Рос, учился. Сперва, конечно, старался быть прилежным учеником и ребёнком, но затем, видя то, что родители больше увлечены их работой и деньгами, сначала резко скатился, а затем замкнулся в себе, защищаясь колкостями, и всё же подтянул успехи. Со временем отточил. мастерство колкостей. Грамоте обучен, математике тоже. Из магии ничему его не учили - он занялся сам. Пытался освоить магию тени по загадочной записной книжке, найденной в подвале за пыльным портретом какого-то сморщенного старика, убранным за ненадобностью. Что-то всё же удалось выучить, но плоховато. Козырной картой стали иллюзии из тени и атаки в виде лезвий на руках. Поступил в "Вэй'Мавюр".


[float=left]http://s1.uploads.ru/i/EI0gF.jpg[/float]«С начала времён и до конца дней я буду вынужден бежать.»
Рэдавар (Redavar)
Солнечный грифон, угольный; марс; от 24 лет.
«Вей'Мавюр», охотник, группа Б

Урождённый с угольным оперением Рэдавар с самого своего рождения был приговорён к одиночеству. С малых лет ему не доверяли, его гнали и не любили. Его не желали принять даже няньки, а мать наотрез отказывалась его воспитывать – тоже набожная. Хоть как-то за ним присматривал отец, воспитывал и обучал. Конечно, акцентировал родитель свои уроки на воспитании боевого духа отпрыска и самостоятельности. И уже годам к 14 отец взял с собой юного грифона с целью подыскать ему подходящий дом. И судьбу его решил Охотник. Мужчина принял грифона и передал его своей семье. Конечно, сперва возникало немало проблем с пополнением в семье, но со временем «зверь» привык и люди привыкли. Был воспитан как оборотень и поступил в «Вей’Мавюр», как предписывал ему приёмный родитель. Правда, нелюдимость так и не прошла, не верит он людям, просто не способен, а в детстве рос практически в одиночку.
Примечание: раса тщательно скрывается и известна лишь очень узкому кругу существ, коим доверяет. В первую очередь, девушка – приёмная сестра.
Крылья научился скрывать, так же при себе имеет маску-шлем. Была дарована ещё в грифоньей стае.


[float=left]http://s1.uploads.ru/i/wokcp.jpg[/float]«Махну хвостом, пойдём гулять?
Зачем терять, кого терять?»

Ровена Лиарона (Rovena Liarona)
Оборотень, пума; венера; от 19 лет (разница с Рэдаваром, приёмным братом - 5 лет).
«Вей'Мавюр», ищейка

Родилась в счастливом семействе. Жили они в домишке на отшибе в деревеньке близ Реокая. Будучи ребёнком пережила и радость, и горе. Недостатки в семье, само собой, были, но в целом жили Лиароны довольно таки весело, друг друга ценили и уважали. Отец был Охотником, зарабатывал мелкими заказами, мать работала мало, но время от времени ей приходилось оказывать помощь приходящим больным. Она была лекаршей-травницей. И однажды отец ушёл на охоту, а мать осталась с дочкой, преподавать свою науку. В полдень глава семейства вернулся... и привёл с собой неведомого зверя. Он, правда, уже на пороге обратился в мальчика с большими чёрными крыльями. Мать вскрикнула от испуга, а после оба родителя ушли в другую комнату и долго что-то там громко обсуждали. Ровена - ей тогда было лет семь - с недоумением и любопытством изучала зверя. Тот вроде был мал, явно ребёнок, но постарше девочки. Он тоже глазел на неё, но во взгляде его было жуткое недоверие. Вскоре после этого случая мать ушла в город и осталась там жить. Иногда Ровена ездила к ней, но в основном жила с отцом и новым братом. Она полюбила и его. Да, он был иногда диковат, странно вёл себя... Прямо как зверь. Но и это она спокойно переносила. Повзрослев, она отправилась в Реокай, к матери, а затем поступила в "Вэй'Мавюр", непосредственно в главный отдел по настоянию отца. Одновременно с ней отправился и Рэдавар.
Примечание: Сводная сестра Рэдавара. Парные персонажи.

Отредактировано Anverirdo (2012-08-20 14:13:14)

0

8

Акция #4 «Улыбаясь нашей стае...»

Вот и подошло время четвёртой акции, что посвящена гильдии "Вэй'Мавюр" - своеобразной гильдии героев. Каждый персонаж по-своему хорош и оригинален.
Анкету выкладываем в новой теме. Заполняем анкету по тому же шаблону, что и обычные пользователи. Что же вы получаете? Оригинальные идеи для персонажей, которые, быть может, не всегда бы прошли; аватар, а так же возможность взять дополнительный слот для владения оружием или киралии.

Парные персонажи из акции

«С начала времён и до конца дней я буду вынужден бежать.»
Рэдавар (Redavar)
Солнечный грифон, угольный; марс; от 24 лет.
«Вей'Мавюр», охотник, группа Б
http://s1.uploads.ru/i/EI0gF.jpg

Урождённый с угольным оперением Рэдавар с самого своего рождения был приговорён к одиночеству. С малых лет ему не доверяли, его гнали и не любили. Его не желали принять даже няньки, а мать наотрез отказывалась его воспитывать – тоже набожная. Хоть как-то за ним присматривал отец, воспитывал и обучал. Конечно, акцентировал родитель свои уроки на воспитании боевого духа отпрыска и самостоятельности. И уже годам к 14 отец взял с собой юного грифона с целью подыскать ему подходящий дом. И судьбу его решил Охотник. Мужчина принял грифона и передал его своей семье. Конечно, сперва возникало немало проблем с пополнением в семье, но со временем «зверь» привык и люди привыкли. Был воспитан как оборотень и поступил в «Вей’Мавюр», как предписывал ему приёмный родитель. Правда, нелюдимость так и не прошла, не верит он людям, просто не способен, а в детстве рос практически в одиночку.
Примечание: происхождение персонажа тщательно скрывается и известно лишь очень узкому кругу существ, коим доверяет. В первую очередь, это девушка – приёмная сестра.
Крылья научился скрывать, так же при себе имеет маску-шлем. Была дарована ещё в грифоньей стае, как традиционная маска, скрывающая человечий лик.

«Махну хвостом, пойдём гулять?
Зачем терять, кого терять?»

Ровена Лиарона (Rovena Liarona)
Оборотень, пума; венера; от 19 лет (разница с Рэдаваром, приёмным братом - 5 лет).
«Вей'Мавюр», ищейка
http://s1.uploads.ru/i/wokcp.jpg

Родилась в счастливом семействе. Жили они в домишке на отшибе в деревеньке близ Реокая. Будучи ребёнком пережила и радость, и горе. Недостатки в семье, само собой, были, но в целом жили Лиароны довольно таки весело, друг друга ценили и уважали. Отец был Охотником, зарабатывал мелкими заказами, мать работала мало, но время от времени ей приходилось оказывать помощь приходящим больным. Она была лекаршей-травницей. И однажды отец ушёл на охоту, а мать осталась с дочкой, преподавать свою науку. В полдень глава семейства вернулся... и привёл с собой неведомого зверя. Он, правда, уже на пороге обратился в мальчика с большими чёрными крыльями. Мать вскрикнула от испуга, а после оба родителя ушли в другую комнату и долго что-то там громко обсуждали. Ровена - ей тогда было лет семь - с недоумением и любопытством изучала зверя. Тот вроде был мал, явно ребёнок, но постарше девочки. Он тоже глазел на неё, но во взгляде его было жуткое недоверие. Вскоре после этого случая мать ушла в город и осталась там жить. Иногда Ровена ездила к ней, но в основном жила с отцом и новым братом. Она полюбила и его. Да, он был иногда диковат, странно вёл себя... Прямо как зверь. Но и это она спокойно переносила. Повзрослев, она отправилась в Реокай, к матери, а затем поступила в "Вэй'Мавюр", непосредственно в главный отдел по настоянию отца. Одновременно с ней отправился и Рэдавар.
Примечание: Сводная сестра Рэдавара.

0

9

К 1 сентября требуются персонажи, действующие от имени организации "Ночные искатели". Иными словами разбойники и воришки, входящие в группировку. Подробнее об организации можно прочитатьздесь. Игроки нужны для реализации квеста.
Связь Гостевая или ЛС на упомянутом в заявке форуме. Skype - dr_hysterics; ICQ - 561714037

0

10

http://s1.uploads.ru/i/EkSiW.png
Вновь чуть обновлён дизайн, на этот раз чуть подправили шапку в плане цветовой гаммы.
Появилась очередная акция, посвящённая организации "Вей'Мавюр" и её работников. В данный момент особенно жаждем увидеть грифона Редавара и главу гильдии Исуо. Оба персонажа описаны в акции.
Срочно разыскиваем воров и разбойников, действующих от лица организации "Ночные Искатели" для участия в квесте.

0

11

Требуются персонажи для игроков

№1

Ссылка на заявку
Раса: (Кто угодно, за исключением Полоза и Дриады)
1. Основные данные:
• Имя:на усмотрение
• Возраст: старше 86-летней Илир. На сколько? Неизвестно… Однако лет 40-50 назад уже был достаточно опытен, чтобы научить обращаться с боевым посохом (собственно, посох для слепой – изначально его идея)
• Работа, статус в обществе: является сыном предсказательницы-учителя Илир в области использования дара Прорицания. Возможно, воин, стражник, наемник, моряк, менестрель, странствующий колдун/волшебник… (на усмотрение)
2. Подробнее:
• Внешность:описания не давала, поэтому – свободная
• Характер: хороший сын и в общем-то неплохой малый. Слабого защитит, о матери позаботится. Остальное на усмотрение игрока.
• Биография:полной биографии не дам, но некоторые факты согласовать придется. Что известно достоверно, так это:
- он сын Прорицательницы Реокая;
- старше Илир;
- впервые встретил русалку (либо совсем не зная, либо догадываясь – но тщательно скрывая это от самой Илир) в доме своей матери, из уст которой и услышал маленькую предысторию появления девушки в их небольшой семье: несколько лет тому назад прорицательница вступилась за слепую, в одиночестве бродившую по городу, и взяла сначала под крыло, а после – в ученицы, когда подметила дар девушки и её тягу к своему ремеслу;
- подал Илир идею не только и не столько пользоваться посохом при передвижении по улицам, сколько научиться защищать себя при его помощи;
- собственно, искусству обращения с боевым посохом сам же и научил;
- обращал внимание на периодическую пропажу девушки на период от 1 до 3 дней, однако очень скоро с ними свыкся, поверив её рассказам об отце, за которым нужно было присматривать;
- вернувшись после одной из своих отлучек около 30 лет тому назад, не обнаружил дома ни матери, ни Илир; первая оказалась убитой в одной из уличных драк, как подсказали соседи, вторая пропала без вести;
- любые попытки отыскать слепую девушку, прорицательницу, в Реокае на протяжении пяти-семи лет после смерти матери и таинственного исчезновения Илир ни к чему ни привели (для игрока: всё это время Илир жила, не покидая моря, поскольку печальная потеря наставницы почти совпала с потерей отца);
- к моменту начала игры никто из персонажей почти ничего не знает друг о друге уже около трёх десятков лет… хотя не исключено, что до сына предсказательницы, потерявшего всякую надежду отыскать свою «сестренку», начали доходить слухи о появлении в Реокае слепой прорицательницы, Сирин.
• Способности: Умение обращаться с боевым посохом обязательно. Остальное варьируется в меру сил и фантазии автора.
3. Для чего:
Персонаж этот – самая первая, романтическая, любовь Илир: прочная привязанность, нежность, дружба, восторженность с налетом благоговения – всё это было, и есть, и до сих пор живёт в её сердце. К самой Илир персонаж может относиться как угодно: сестренка, дочь, возлюбленная… Её чувства к нему точно оживут при первой после 30-летнего перерыва встрече, память всколыхнётся до мельчайшего прикосновения. Налёт жизненного опыта превратит платоническую любовь во что-то иное, заставив желать большего… Изменятся ли его чувства к ней, какими они будут, какими они станут – все это на откуп игрока и созданного им характера персонажа.

№2

Ссылка на пост
Раса: ( раса на Ваш выбор, за исключением : дриады, нага, полоза, грифона)

1. Основные данные:
• Имя: на Ваш выбор (в данной заявке, условно назовем персонажа Аграил, для удобства описания)
• Возраст: не моложе 250 лет
• Работа, статус в обществе: член Элиты в тайной организации "Кровавое Братство ", статус в обществе - на Ваше усмотрение
2. Подробнее:
• Внешность: на Ваш выбор
• Характер: на Ваше усмотрение (одна просьба, не нужно аморфного и безразличного ко всему персонажа)
• Биография: Аграил родился и вырос в той же деревушке, что и я. С детства был лучшим другом моего старшего ныне покойного брата Эстеора. Вместе с ним попал в "Кровавое Братство ", всегда работал в паре с моим братом, до самого последнего момента оставался его лучшим другом.
Это краткая часть, которая касается меня, все остальное - Ваша фантазия и желание (более подробные факты относительно общей биографии Аграила и меня, описывается далее)
• Способности: на Ваше усмотрение
3. Для чего:
По большому счету, после заказа, в результате которого были убиты все жители нашей деревни, и спустя много лет со смертью моего брата - Аграил единственный, кто у меня остался. Но, сейчас у нас непростые отношения.
С самого моего детства Аграил для меня как второй брат, собственно своих братьев и сестер у Аграила не было, поэтому в моем лице он нашел хорошую мишень для опекунства, и, в отличии от моего брата Эстеора, никогда не хотел чтобы из меня вышел этакий сорванец в юбке. Аграил наоборот всегда дарил мне привезенных из Реокая куколок и прочие девчачьи игрушки. Аграил всегда поддерживал меня в стремлении стать лекарем, привозил всевозможные чудом добытые неизвестно где учебники, книги, древние свитки, с секретными рецептами которые невозможно было просто так купить даже в Реокае. В какой-то момент времени, я стала доверять Аграилу больше, чем своему родному брату, ведь он отстранился от семьи, стал более скрытен, Аграил видел мои переживания, но говорил, что ничего не может с этим поделать, ведь Эстеор даже ему не говорил, в чем дело.
Однако, после нападения на деревню, все встало на свои места, и, как оказалось Аграил все знал, ведь он вместе с Эстеором вступили в братство наёмников. С того момента, как открылась правда и я сама пошла по стопам брата родного и брата нареченного, отношения скатились к чертям. Аграил не хотел, чтобы и я стала наёмником, после той страшной ночи, когда я очнулась в лагере Братства и узнала правду, у нас был тяжелый разговор.
"Ты сказал, что не хочешь чтобы и я стала убийцей, ведь моё призвание - целительство, и ты поможешь мне бежать, устроишь все возможные варианты инсценировки моей гибели, чтобы меня не искали и я смогла жить другой жизнью, на что, получил в ответ только презрение, ненависть и пару слабеньких но искренних пощечин. Ты принял это моё решение, но не смирился с ним. После гибели Эстеора в одной из стычек с полицией Реокая, когда доблестные стражи порядка совершили облаву, по наводке предателя, ты поклялся умиравшему на твоих руках лучшему другу, что будешь оберегать и защищать его сестру."
И вот, уже много лет, Аграил держит данную клятву. Ведь, у нас есть одна тайна, и о ней не знает никто кроме нас двоих, иначе, мне бы уже не ходить на земле Летроса.
"Моё первое задание, первый заказ, ты ведь знаешь меня с детства, и я не была способна на убийство, долгое и долгое время. И вот, после обучения мне нужно было доказать гильдии, что я могу, но, ты знал - мне это не по силам. Ты незаметно последовал за мной и в тот момент, когда моя рука замерла в нерешительности и я не смогла убить жертву, это сделал за меня ты. А позже, ты узнал, зачем я согласилась на все это, почему я до сих пор в гильдии. Найти и убить тех, кто принял заказ на убийство жителей нашей деревушки, ты поддержал эту идею и вот, уже много лет, именно благодаря тебе, я знаю намного больше, чем те, кто являются таким же простыми ассасинами. Ты в Элите, тебе пророчат должность правой руки главы гильдии, и, ты докопаешься до правды, мы вместе это сделаем, мы узнаем, где сейчас те, кто был в верхушке в то время, когда сожгли нашу деревню."
PS: Если возникнут вопросы или же затруднения при написании анкеты, а может понадобится моя помощь, все можно обсудить, в ЛС или же в icq, номер указан в таблице в шапке форума.

№3

Ссылка на пост
Раса: Человек
1. Основные данные:
• Имя: Мишель. Сокращенно - Шель, именно так ее всегда называл Ликрейв. Фамилия на усмотрение.
• Возраст: 160-175. Внешне 18-19.
• Работа, статус в обществе: на усмотрение, желательно что-то "доброе", и ни в коем случае не гильдия воров.
2. Подробнее:
• Внешность: на усмотрение. почему-то видится рыжей. если лень искать арт, предлагаю варианты:

Картинки

http://s1.uploads.ru/i/gj3Hk.jpg
http://s1.uploads.ru/i/luvsZ.jpg
http://s1.uploads.ru/i/USnZI.jpg
http://s1.uploads.ru/i/48Jv7.jpg
http://s1.uploads.ru/i/ov7eU.jpg
http://s1.uploads.ru/i/d1vbm.jpg

• Характер: обязательно светлый образ с закидонами "мамаши".
• Биография: вырезка из биографии Ликрейва (отталкиваться от этих событий):

Вырезка

И хотя Ликрейв практически поклялся себе, что больше ни к кому не привяжется, в его жизни все-таки появился еще один значимый человек. Эта была девушка, примерно его возраста (ему на тот момент было уже за 80), звали ее Мишель. Познакомились они случайно – в таверне был всего один свободный стол, за который два будущих друга сели вместе. Слово за словом, познакомились, подружились, а впоследствии стали вообще лучшими друзьями. Так уж повелось, называли они друг друга исключительно сокращенными именами: она его – Рей, он ее – Шель. Не было в мире более крепкой дружбы, чем у этих двоих.
Несколькими месяцами позже, парня начали тревожить сны. Нет, они не были кошмарами, скорее вещими снами. Вот только демон не сразу понял, что они о будущем глаголят и особого значения всему этому не придал. Позже видения стали приходить и в обычной жизни. Бывает, сидел он, ничего не делал, и перед глазами резко возникали какие-нибудь образы. Понять ничего парень не мог, а потому не решался говорить о странных видениях своей подруге. Но не так было все просто, Шель, как любая девушка, хорошо чувствовала перемены в человеке, а уж в лучшем друге и подавно.

Не заметить, что Ликрейв что-то скрывает, было почти невозможно, а Мишель это нутром чувствовала, как будто они связаны тонкой невидимой нитью. Было просто бессмысленным что-то от нее скрывать. Но демон попытался.
Рассказывай, – именно так Мишель поздоровалась. Ни «привет», ни «наконец-то, я тебя уже заждалась!» как это бывало обычно. А просто «рассказывай».
Хотелось ответить что-то вроде «о чем ты?» и построить недоумевающий взгляд, но бесполезность сего действия была очевидна.
Не хотелось бы, но ладно, – начал Ликрейв. – В последнее время мне по ночам стали приходить вещие сны. И ладно бы, если ими бы все ограничилось. Теперь я вижу какие-то предвещания о будущем даже в состоянии бодрствования.
И чего же ты мне этого сразу не сказал? – не могла уложить в голову девушка.
Демон вздохнул, посмотрел ей в глаза, взял ее руку в свою ладонь. Атмосфера стояла немного напряженная. Шель никак не могла понять, что же происходит. Она так и хотела выпалить что-нибудь похожее на «не молчи!», но не стала.
Понимаешь, буквально на днях я видел, как мы расстанемся, – она сделал небольшую паузу, – Мы больше не увидимся, понимаешь?! – голос сорвался на крик.
Ну и ладно, – на удивление спокойно отреагировала девушка, – Кто будет этому верить? Будешь слушать свои сны, они и сбудутся. А мы просто будем вместе и дальше, понял?

Но несмотря на позитивный настрой, с Шель они все-таки были разлучены. Просто в один день она не пришла на место встречи. Каждый день демон приходил туда и ждал, когда она придется. Спустя месяц таких ожиданий, он понял, что снова потерял дорогого человека. Это было вдвойне большим ударом, потому что парень начал испытывать к этой девушке чувства несколько большие, чем просто дружеские.

В идеале, конечно, связаться со мной в ЛС, обговорить по ходу написания, чтобы не случилось беды.
• Способности: обязательно "целительство", остальное на усмотрение.
3. Прочее:
• Связь с вашим персонажем: Лучшая подруга, давно потерянная. Ликрейв до сих пор с улыбкой вспоминает ее. Планируется: встреча после долгого расставания, разговоры по душам о том, сколько лет прошло и как оба изменились. Желательны попытки Мишель вернуть "прошлого Рея". За подробностями - мне в ЛС или в скайп: crimson.soda
• Требования к претенденту, условия: нету особых. Разве что те, которые касаются персонажа, но они оговорены в этом посте.

Связь
Гостевая на форуме, так же можно обратиться ко мне на сим проекте за связью с игроками.

Отредактировано Anverirdo (2012-08-21 11:03:03)

0

12

Акция #5 "Скованные одной цепью"

http://f2.s.qip.ru/etSMyCcO.jpg

Фириат Аэль (Firiat Ael)
Эльф; марс; 490 лет, внешне 45.
"Кровавое Братство", член Элиты.

Фириат чуть ли не единственный представитель своей расы в гильдии наёмников. Поэтому, как и все эльфы ведет себя высокомерно и надменно по отношению к остальным, считая себя редчайшим исключением. Его высокое положение в кругу Элиты, обусловлено верной службой на протяжении буквально всей его жизни, потому что родители Фириата, сами были ассасинами в братстве. Аэль с молоком матери впитал в себя дух убийцы. Никто в Братстве не смел посмеиваться над его происхождением, если про эльфов и пускают шуточки, то при Фириате этого предпочитают не делать. Аэль не прибегает в физическому насилию, он не владеет тяжелым оружием, его конек -  ментальная магия. За много лет своей жизни, Фириат настолько искусно овладел этой ветвью магии, что одним своим взглядом, проникая в сознание оппонента, может причинить ему столь ужасные боли и муки, что жертва умоляет о смерти, однако Фир предпочитает не убивать своих жертв, а доводить их до безумия, лишать разума, полностью коверкать память. Его услуги стоят вдвое больше, чем услуги обычного наёмника, ведь просто убить - это сложно, а довести жертву до того состояния, до которого умеет доводить Аэль, это высшая мера наказания. Фир очень холоден в общении, спокоен и рассудителен. Умеет контролировать свои эмоции и адекватно смотреть на вещи.
Примечание: искусно владеет всеми ветвями ментальной магии: телепатия, эмпатия, суггестия; телекинез ; прорицание. Оружием и боевыми навыками не владеет. (нет свободных к заполнению слотов)

0

13

http://f1.s.qip.ru/etSMyCcL.jpg

Милена де ла Калье (Milena de la Calle)
Человек, венера, 11 лет, 11 внешне.
"Кровавое Братство", ученица.

Милена - сирота. Что самое интересное - она не была рождена на материке. Её родственники - были гостями заморскими, прибывшими с земли, расположенной не так далеко от Летроса. Но, на корабле, на котором плыла Милена и её семья, разразилась страшная эпидемия, малышка чудом выжила, однако, во избежании распространения инфекции по Летросу, всех, кто остался на корабле, было приказано убить. Старшая сестра, на руках которой была Милена, смогла сбежать из под конвоя, но, её заметили. Петляя по улицам города, девушка наткнулась на сурового вида мужчину, в то время, как конвой догонял её:
-Пожалуйста, позаботьтесь о ней, её имя Милена, Милена де ла Калье - с этими словами женщина быстро сунула малышку в руки ничего не успевшему понять мужчине и тут же побежала в обратном направлении, откуда появилась, на встречу стражникам. Офицеры сразу же, на месте и порешали судьбу старшей сестры Милены. А мужчина исполнил волю женщины, и взял девочку себе на воспитание. Он не стал нарекать её новым именем и давать свою фамилию, оставив девочке хотя какую-то память о её родне. Со временем Мили была отдана в лагерь наёмников, по скольку её отчим, оказался ни кем иным, а ассасином Кровавого Братства. Что же, мотивов идти против организации у девушки нет, скорее наоборот, а вот способность схватывать на лету все, чему её учат, оказалась очень даже кстати.
Примечание: только обучается навыкам ближнего и стрелкового боя, основам магии Высших материй - пространство. (нет свободных к заполнению слотов)

0

14

http://s1.uploads.ru/i/m5huC.png Нужны как воздух! Откликнитесь!

№1

Ссылка на заявку
Раса: (Кто угодно, за исключением Полоза и Дриады)
1. Основные данные:
• Имя:на усмотрение
• Возраст: старше 86-летней Илир. На сколько? Неизвестно… Однако лет 40-50 назад уже был достаточно опытен, чтобы научить обращаться с боевым посохом (собственно, посох для слепой – изначально его идея)
• Работа, статус в обществе: является сыном предсказательницы-учителя Илир в области использования дара Прорицания. Возможно, воин, стражник, наемник, моряк, менестрель, странствующий колдун/волшебник… (на усмотрение)
2. Подробнее:
• Внешность:описания не давала, поэтому – свободная
• Характер: хороший сын и в общем-то неплохой малый. Слабого защитит, о матери позаботится. Остальное на усмотрение игрока.
• Биография:полной биографии не дам, но некоторые факты согласовать придется. Что известно достоверно, так это:
- он сын Прорицательницы Реокая;
- старше Илир;
- впервые встретил русалку (либо совсем не зная, либо догадываясь – но тщательно скрывая это от самой Илир) в доме своей матери, из уст которой и услышал маленькую предысторию появления девушки в их небольшой семье: несколько лет тому назад прорицательница вступилась за слепую, в одиночестве бродившую по городу, и взяла сначала под крыло, а после – в ученицы, когда подметила дар девушки и её тягу к своему ремеслу;
- подал Илир идею не только и не столько пользоваться посохом при передвижении по улицам, сколько научиться защищать себя при его помощи;
- собственно, искусству обращения с боевым посохом сам же и научил;
- обращал внимание на периодическую пропажу девушки на период от 1 до 3 дней, однако очень скоро с ними свыкся, поверив её рассказам об отце, за которым нужно было присматривать;
- вернувшись после одной из своих отлучек около 30 лет тому назад, не обнаружил дома ни матери, ни Илир; первая оказалась убитой в одной из уличных драк, как подсказали соседи, вторая пропала без вести;
- любые попытки отыскать слепую девушку, прорицательницу, в Реокае на протяжении пяти-семи лет после смерти матери и таинственного исчезновения Илир ни к чему ни привели (для игрока: всё это время Илир жила, не покидая моря, поскольку печальная потеря наставницы почти совпала с потерей отца);
- к моменту начала игры никто из персонажей почти ничего не знает друг о друге уже около трёх десятков лет… хотя не исключено, что до сына предсказательницы, потерявшего всякую надежду отыскать свою «сестренку», начали доходить слухи о появлении в Реокае слепой прорицательницы, Сирин.
• Способности: Умение обращаться с боевым посохом обязательно. Остальное варьируется в меру сил и фантазии автора.
3. Для чего:
Персонаж этот – самая первая, романтическая, любовь Илир: прочная привязанность, нежность, дружба, восторженность с налетом благоговения – всё это было, и есть, и до сих пор живёт в её сердце. К самой Илир персонаж может относиться как угодно: сестренка, дочь, возлюбленная… Её чувства к нему точно оживут при первой после 30-летнего перерыва встрече, память всколыхнётся до мельчайшего прикосновения. Налёт жизненного опыта превратит платоническую любовь во что-то иное, заставив желать большего… Изменятся ли его чувства к ней, какими они будут, какими они станут – все это на откуп игрока и созданного им характера персонажа.

№2

Ссылка на пост
Раса: ( раса на Ваш выбор, за исключением : дриады, нага, полоза, грифона)

1. Основные данные:
• Имя: на Ваш выбор (в данной заявке, условно назовем персонажа Аграил, для удобства описания)
• Возраст: не моложе 250 лет
• Работа, статус в обществе: член Элиты в тайной организации "Кровавое Братство ", статус в обществе - на Ваше усмотрение
2. Подробнее:
• Внешность: на Ваш выбор
• Характер: на Ваше усмотрение (одна просьба, не нужно аморфного и безразличного ко всему персонажа)
• Биография: Аграил родился и вырос в той же деревушке, что и я. С детства был лучшим другом моего старшего ныне покойного брата Эстеора. Вместе с ним попал в "Кровавое Братство ", всегда работал в паре с моим братом, до самого последнего момента оставался его лучшим другом.
Это краткая часть, которая касается меня, все остальное - Ваша фантазия и желание (более подробные факты относительно общей биографии Аграила и меня, описывается далее)
• Способности: на Ваше усмотрение
3. Для чего:
По большому счету, после заказа, в результате которого были убиты все жители нашей деревни, и спустя много лет со смертью моего брата - Аграил единственный, кто у меня остался. Но, сейчас у нас непростые отношения.
С самого моего детства Аграил для меня как второй брат, собственно своих братьев и сестер у Аграила не было, поэтому в моем лице он нашел хорошую мишень для опекунства, и, в отличии от моего брата Эстеора, никогда не хотел чтобы из меня вышел этакий сорванец в юбке. Аграил наоборот всегда дарил мне привезенных из Реокая куколок и прочие девчачьи игрушки. Аграил всегда поддерживал меня в стремлении стать лекарем, привозил всевозможные чудом добытые неизвестно где учебники, книги, древние свитки, с секретными рецептами которые невозможно было просто так купить даже в Реокае. В какой-то момент времени, я стала доверять Аграилу больше, чем своему родному брату, ведь он отстранился от семьи, стал более скрытен, Аграил видел мои переживания, но говорил, что ничего не может с этим поделать, ведь Эстеор даже ему не говорил, в чем дело.
Однако, после нападения на деревню, все встало на свои места, и, как оказалось Аграил все знал, ведь он вместе с Эстеором вступили в братство наёмников. С того момента, как открылась правда и я сама пошла по стопам брата родного и брата нареченного, отношения скатились к чертям. Аграил не хотел, чтобы и я стала наёмником, после той страшной ночи, когда я очнулась в лагере Братства и узнала правду, у нас был тяжелый разговор.
"Ты сказал, что не хочешь чтобы и я стала убийцей, ведь моё призвание - целительство, и ты поможешь мне бежать, устроишь все возможные варианты инсценировки моей гибели, чтобы меня не искали и я смогла жить другой жизнью, на что, получил в ответ только презрение, ненависть и пару слабеньких но искренних пощечин. Ты принял это моё решение, но не смирился с ним. После гибели Эстеора в одной из стычек с полицией Реокая, когда доблестные стражи порядка совершили облаву, по наводке предателя, ты поклялся умиравшему на твоих руках лучшему другу, что будешь оберегать и защищать его сестру."
И вот, уже много лет, Аграил держит данную клятву. Ведь, у нас есть одна тайна, и о ней не знает никто кроме нас двоих, иначе, мне бы уже не ходить на земле Летроса.
"Моё первое задание, первый заказ, ты ведь знаешь меня с детства, и я не была способна на убийство, долгое и долгое время. И вот, после обучения мне нужно было доказать гильдии, что я могу, но, ты знал - мне это не по силам. Ты незаметно последовал за мной и в тот момент, когда моя рука замерла в нерешительности и я не смогла убить жертву, это сделал за меня ты. А позже, ты узнал, зачем я согласилась на все это, почему я до сих пор в гильдии. Найти и убить тех, кто принял заказ на убийство жителей нашей деревушки, ты поддержал эту идею и вот, уже много лет, именно благодаря тебе, я знаю намного больше, чем те, кто являются таким же простыми ассасинами. Ты в Элите, тебе пророчат должность правой руки главы гильдии, и, ты докопаешься до правды, мы вместе это сделаем, мы узнаем, где сейчас те, кто был в верхушке в то время, когда сожгли нашу деревню."
PS: Если возникнут вопросы или же затруднения при написании анкеты, а может понадобится моя помощь, все можно обсудить, в ЛС или же в icq, номер указан в таблице в шапке форума.

№3

Ссылка на пост
Раса: Человек
1. Основные данные:
• Имя: Мишель. Сокращенно - Шель, именно так ее всегда называл Ликрейв. Фамилия на усмотрение.
• Возраст: 160-175. Внешне 18-19.
• Работа, статус в обществе: на усмотрение, желательно что-то "доброе", и ни в коем случае не гильдия воров.
2. Подробнее:
• Внешность: на усмотрение. почему-то видится рыжей. если лень искать арт, предлагаю варианты:

Картинки

http://s1.uploads.ru/i/gj3Hk.jpg
http://s1.uploads.ru/i/luvsZ.jpg
http://s1.uploads.ru/i/USnZI.jpg
http://s1.uploads.ru/i/48Jv7.jpg
http://s1.uploads.ru/i/ov7eU.jpg
http://s1.uploads.ru/i/d1vbm.jpg

• Характер: обязательно светлый образ с закидонами "мамаши".
• Биография: вырезка из биографии Ликрейва (отталкиваться от этих событий):

Вырезка

И хотя Ликрейв практически поклялся себе, что больше ни к кому не привяжется, в его жизни все-таки появился еще один значимый человек. Эта была девушка, примерно его возраста (ему на тот момент было уже за 80), звали ее Мишель. Познакомились они случайно – в таверне был всего один свободный стол, за который два будущих друга сели вместе. Слово за словом, познакомились, подружились, а впоследствии стали вообще лучшими друзьями. Так уж повелось, называли они друг друга исключительно сокращенными именами: она его – Рей, он ее – Шель. Не было в мире более крепкой дружбы, чем у этих двоих.
Несколькими месяцами позже, парня начали тревожить сны. Нет, они не были кошмарами, скорее вещими снами. Вот только демон не сразу понял, что они о будущем глаголят и особого значения всему этому не придал. Позже видения стали приходить и в обычной жизни. Бывает, сидел он, ничего не делал, и перед глазами резко возникали какие-нибудь образы. Понять ничего парень не мог, а потому не решался говорить о странных видениях своей подруге. Но не так было все просто, Шель, как любая девушка, хорошо чувствовала перемены в человеке, а уж в лучшем друге и подавно.

Не заметить, что Ликрейв что-то скрывает, было почти невозможно, а Мишель это нутром чувствовала, как будто они связаны тонкой невидимой нитью. Было просто бессмысленным что-то от нее скрывать. Но демон попытался.
Рассказывай, – именно так Мишель поздоровалась. Ни «привет», ни «наконец-то, я тебя уже заждалась!» как это бывало обычно. А просто «рассказывай».
Хотелось ответить что-то вроде «о чем ты?» и построить недоумевающий взгляд, но бесполезность сего действия была очевидна.
Не хотелось бы, но ладно, – начал Ликрейв. – В последнее время мне по ночам стали приходить вещие сны. И ладно бы, если ими бы все ограничилось. Теперь я вижу какие-то предвещания о будущем даже в состоянии бодрствования.
И чего же ты мне этого сразу не сказал? – не могла уложить в голову девушка.
Демон вздохнул, посмотрел ей в глаза, взял ее руку в свою ладонь. Атмосфера стояла немного напряженная. Шель никак не могла понять, что же происходит. Она так и хотела выпалить что-нибудь похожее на «не молчи!», но не стала.
Понимаешь, буквально на днях я видел, как мы расстанемся, – она сделал небольшую паузу, – Мы больше не увидимся, понимаешь?! – голос сорвался на крик.
Ну и ладно, – на удивление спокойно отреагировала девушка, – Кто будет этому верить? Будешь слушать свои сны, они и сбудутся. А мы просто будем вместе и дальше, понял?

Но несмотря на позитивный настрой, с Шель они все-таки были разлучены. Просто в один день она не пришла на место встречи. Каждый день демон приходил туда и ждал, когда она придется. Спустя месяц таких ожиданий, он понял, что снова потерял дорогого человека. Это было вдвойне большим ударом, потому что парень начал испытывать к этой девушке чувства несколько большие, чем просто дружеские.

В идеале, конечно, связаться со мной в ЛС, обговорить по ходу написания, чтобы не случилось беды.
• Способности: обязательно "целительство", остальное на усмотрение.
3. Прочее:
• Связь с вашим персонажем: Лучшая подруга, давно потерянная. Ликрейв до сих пор с улыбкой вспоминает ее. Планируется: встреча после долгого расставания, разговоры по душам о том, сколько лет прошло и как оба изменились. Желательны попытки Мишель вернуть "прошлого Рея". За подробностями - мне в ЛС или в скайп: crimson.soda
• Требования к претенденту, условия: нету особых. Разве что те, которые касаются персонажа, но они оговорены в этом посте.

Связь
Гостевая на форуме, так же можно обратиться ко мне на сим проекте за связью с игроками.

0

15

НУЖНЫ НАШИМ ИГРОКАМ! ОТКЛИКНИТЕСЬ!

№1

Ссылка на пост
http://s1.uploads.ru/i/lOC9w.jpghttp://s1.uploads.ru/i/8GBxH.jpg
Аватары примерны

Дар предков: оборотень (манул)
1. Основные данные:
• Имя: Ар'Дэхай Фелинор; в качестве сокращения подойдёт Дэхар.
Клички: Котик, Кошак, Кошара, Котёнок - понятно, клички получил за свой второй облик. Иногда кличут Мохнатым, иногда Васькой. На последнего он очень сильно обижается, объекта, посмевшего так его назвать оставляет с разодранной рожицей и покусанными ушами.
• Возраст: 32; 23.
• Работа, статус в обществе: Хранитель библиотеки во дворце, частный преподаватель / наставник магии света.
2. Подробнее:
• Внешность:
• Истинный облик: Мелкая кошачья тушка – семь десятых метра в холке, ну разве что пару дюймов может быть выше, если встанет в ровную правильную стойку. Зверь мохнатый, плотный и «круглый», вида аккуратного, но довольно забавного. Всё же на домашнюю кошку он больше похож: Дэхар ревностно следит за состоянием своей шкурки. Мех, к слову, имеет средней длины, на животе чуть длиннее. В среднем два с половиной сантиметра, очень густой с плотным подшёрстком. Отчасти, из-за шерсти он многим и кажется котом-«толстячком».
Морда круглая, аккуратная. Нос не сильно вытянутый, переносица не длинная, аккуратная, окрашена в чуть рыжеватый оттенок. Пятачок носа – аккуратный розовый треугольник с сероватой мочкой, обрамлённый каймой тёмной шерсти. «Щёчки» белые с рядами длинных прямых светлых фибрисов, топорщащихся в стороны. Глаза, наверное, можно назвать огромными. Нет, всё же для манула они имеют нормальный размер, но вот, порой, очи приобретают размер пятильеровой* монеты. Обычно такое происходит тогда, когда Дэхар настороженно наблюдает за каким-либо предметом. Сами по себе глаза имеют грязно-голубой оттенок. Зрачки практически постоянно находятся в расширенном состоянии. Взор чуть раскосый. От уголков глаз вниз, к скулам тянутся тонкие серые стрелы. На лбу имеется бледный рисунок "скарабей". Уши треугольной формы, ушные раковины большие. Внешняя сторона покрыта коротенькой шерсткой серо-ржавого оттенка, изнутри кожица голая, но сами уши защищены длинной шерстью, растущей у основания. Подвижные, обычно стоят торчком; когда хозяин злится, чуть отворачиваются в стороны. И, лишь когда Дэхара пытаются погладить по голове против хозяйской воли, прижимаются к голове. Пасть небольшая, хотя открывается широко. Дёсны розоватого цвета, язык - шершавый, чуть темнее. Клыки приличные, руку не оттяпает, но укусит крепко; верхние чуть выступают из-под губы. Подбородок круглый, крутой, чуть выступает вперёд. В целом морда аккуратная, круглая, а выражение носит несколько насмешливые и отчасти ленивые нотки.
Шея короткая, толстая. Вся фигурка у Дэхара круглая, крупная и кажущаяся толстой. Вероятно, без богатого слоя шерсти оборотень казался бы тщедушнейшим и несчастнейшим созданием. Лапы средние, крепкие на вид, толстые из-за меха. «Носочки» имеет белые, но, как не забавно, стопы у него тёмно-бурого цвета, словно прошёлся по неглубокой, но жутко грязной луже. На передних лапах чуть ниже локтя имеются два полукольца тёмных полос, охватывщих внешнюю сторону лапы на подобии браслетов. Задние лапы средней длины, стопа белая, но пятки всё равно тёмно-коричневого цвета. Хвост длинный, тёмный, составляет почти что половину длины тела хозяина. Сам по себе хвост имеет дымчатый оттенок с тёмно-серыми кольцами полос.
Окрас у кошака совсем не равномерный. Всё тело у него имеет светло серый оттенок, но шерстинки имеют странную расцветку: пепельные шерстинки у самых концов серые, но концы их всё равно белые. Живот, грудь и воротник имеют чисто белый оттенок, а мех у этих местах на порядок мягче. Голова имеет светло-пепельный оттенок со сложным переплетением слабо выделяющихся полос. Щёчки, подбородок и вообще нижняя часть головы так же окрашена в белый цвет.
______________________
*Льер – самая дорогая денежная единица в Летросе.
• Личина: Кот, он и в человеческом обличье кот. Дэха перенёс из своего звериного облика плутоватость кошки, какую-то свою странноватую грацию и независимость помойного Васьки. Мелкий росточком - 170 сантиметров, может чуть больше, а может чуть меньше, но точно разница не превышает дюйма. Фигурка полновата чуть, но ладная. "Антикризисный запас" практически себя не проявляет. Плечи не широкие и не узкие - средние, в самый раз к общему виду. Чуть островаты, но под одеждой плохо заметно. Мускулистый, но не сможет особенно похвастать перед бодибилдерами: мышцы не выпирают бугром под кожей. Мускулов достаточно для ловкости, прыткости и достойной кошачьей жизни. Именно благодаря этому незаурядному объёму мышц, а так же наизусть заученных телом движениям он может с довольно малой затратой усердия перескочить через забор с человека ростом. Человек-пружина, наверное так. Талией не похвастается. Со стороны имеет форму прямоугольника чуть стянутого поясом. Обилие одежды только подчёркивает это свойство.
Ноги и руки не длинные, крепкие. Ладони вечно ухожены, пальцы чуть длинные, не узловатые, часто на руках болтается пара-тройка цветных верёвочных или кожаных браслетов, есть и один серебряный, носится постоянно. На тыльных сторонах ладоней довольно сильно проглядывают вены. Ноги перемещает плавно, шаг обычно не широкий, носки ставит чуть врозь.
Овал лица смягчён, черты физиономии плавны, подбородок только чуть выдаётся из плавной дуги лица. Лицо не вытянутое. Нос чуть вздёрнут, старательно усыпан веснушками, как пухом земля под тополем весной. Глаза широко посажены, расположены по ниспадающей оси (наружный уголок глаза расположен чуть ниже внутреннего), довольно крупные. Оттенок очей - грязно голубой, сами глаза чуть раскосые. Веки часто уставшие, слегка опухшие из-за долгой утомительной работы по бумагам и рукописям. На переносице время от времени покоятся аккуратные очки с тонкими овальными стёклами и аккуратной металлической оправой. Да, Дэхар чуть дальнозорок. Брови - две тонкие мохнатые рыжевато-русые дуги, настойчиво не желающие смыкаться над переносицей. На разлёте редеют. Взгляд вечно сосредоточенный, кажущийся чуть насупленным. Равнодушие так же часто застревает на лице Дэхара. Уста широкие, губы часто плотно сжаты, тонкие, бледные - в целом, ниточка. Во рту скрывается пара остреньких клыков. Лоб средний. Нет, всё же чуть высоковат, но не чересчур. Кожа ровная, почти без недостатков, правда тонковата. Тон ровный, но из-под тонкого слоя кожи часто слабо видны малюсенькие венки. Особенно это заметно при тёмном освещении. Есть родинка - над левой бровёй, тёмная. Само собой, на теле таких ещё полно, но на физиономии, тем более в столь удобном расположении она порой заарканивает взор.
Шевелюрой может похвастаться: волосы густые, мягкие, чуть лоснятся. Цвету пепельно-серого с тёмными прядями. Общий тон отнюдь не ровный - рябоват немного. В придачу бакенбарды у Дэхара светлее общей цветовой гаммы. Причёска не всегда идеальна, но обычно более или менее ухожена. Волосы позволяет себе опускать лишь до плеч, не ниже. Чаще всего пряди аккуратно обрезаны на линии подбородка. Чёлка до чуть ниже середины лба. Растительности на лице вообще не переносит и не допускает ни в коем виде. Вечно идеально выбрит. Раковины небольшие, аккуратные, только кончик остренький, хитро выглядывает меж прядей волос - подслушивают. Кончики так же посыпаны веснушками, как сдоба сахарной пудрою.
Движения его вальяжны, уверены. Плавности их, конечно, не позавидуешь. Осанка всегда идеально прямая. Шаг тихий. Голос глубокий, гортанный, чуть хрипловатый. Довольно приятный.
Из одежды предпочитает всякие удобности, терпеть не может обтягивающих одёж. Часто натаскивает на себя по два, а то и три слоя одежды. Так же ценит эстетические преимущества одежды. Не носит тряпьё. Никогда. Редко в гардеробе употребляет чёрные цвета. Пестроту любит так же как и себя, но не злоупотребляет цветом. Нет, не попугай. Умеет сбалансировать свой внешний вид.
• Характер:
Спокойный, сам себе господин, сам себе хозяин. Больно высокого о себе мнения. Ведёт себя чуть менее, чем всегда, как хозяин ситуации, даже если это совсем не так. Часто важничает, не брезгает плутовством и хитростью. По-крупному не обманывает, в аферы не вступает, вообще к ним относится отрицательно. Почему так вышло сказать сложно, но, тем не менее, хитрец тот ещё, саркастичный гад. Любые колкости выдаёт с каменным лицом. Но и колкости, с его уст слетающие, довольно редки, хоть и метят порой в самое сердце.
Уважает человеческое "Я", потому людей уважает, хоть часто не любит. Не унижает ничьего достоинства просто так, ибо считает, что унижает этим себя самого. Поиздеваться и поёрничать может только с тем, кто действительно этого заслужил, ну или в славной компании смеха ради.Сам всегда держится серьёзно и чуть высокомерно по отношению к другим. Не брезгует и похохотать да посмеяться от души, но не любит глупых шуток и глупостей вообще. Терпелив - может часы проводить с тем, кто откровенно его раздражает или кого он презирает, при том не показав ни единой отрицательной эмоции. Благодаря этому, кстати, часто находит с людьми общий язык, а иногда умудряется заметить в человеке его ценные качества, положительные стороны, даже, порой, выясняет поводы той или иной манеры поведения. Он не является особо сведущим психологом, знатоком людской натуры. Он не стремится «лезть в душу» собеседника, но, коли смог выискать сценарии и поводы, то берёт их себе на заметочку, на анализ.
Крайне не любит оскорблений в свою сторону. Перегнув палку, пожалуй можно остаться и с расцарапанной рожицей или приличным таким "фонарём" под глазом, что и ночью было бы нестрашно ходить. Себя любит в первую очередь. Друзей тоже, пожалуй, но крайне избирателен по сему поводу. На его взгляд есть просто коллеги, знакомые, есть товарищи, коим он как бы ничего и не должен, а лишь по воле случая коротает с ними время разговорами да выведывает информацию, а есть друзья - существа, достойные доверия, надёжные и, порой уважаемые им. И, таким образом внеся нескольких персон в список "избранных", остальных видит сквозь кривую призму самолюбия и надменности.
Не домашний котик, не любитель нежностей, но любит домашний уют и жар очага. Часто предстаёт в роли наблюдателя, лица третьего. Не считает себя вольной птахой, он знает, что есть долг, он знает своё дело - он его выполняет, но при этом крайне редко унижается. Держится достойно всегда и при любых обстоятельствах. В целом, Дэхар создаёт впечатление воспитанного человека, пожалуй, так оно и есть. Держится всегда вежливо, но и не скованно. Эмоции проявляет, но тщательно фильтрует до уровня допустимого. Лицо его часто демонстрирует столько же эмоций, сколько способен показать прибрежный морской булыжник, но никогда он не сдерживает своих эмоций полностью. Его внутренний мир непоколебим, мир вокруг - инородная масса, которая тщательно фильтруется и оценивается.
Сам по себе Дэхар не пессимист и даже не реалист. На самом деле он очень даже оптимистичен и настойчив. Цели способен добиваться до крови из носу, но обычно до этого не доходит. Здраво оценивает свои способности, действует по мере своих возможностей и понятий чести.
Любит знания, информацию - любопытен, то есть. Старается вынюхать все и вся в своей области. Много читает, любит, как ни странно, больше сказки да легенды, научные труды не любит. Магические трактаты выше его профиля вообще не трогает: больно голова от этого болит.
Не слишком хороший предводитель. Командовать или руководить кем-либо не любит... Ну, разве что, отдавать приказы себе в угоду. Сам по себе хороший тактик, но одиночка. Точнее тактик-одиночка. Может просчитывать план преимущественно для себя – лишь в таком случае сумеет просчитать все варианты до безупречной точности.
• Биография:
Свет впервые увидел в далёком, спокойном, однако довольно большом селе. Родители, идя на звук детского плача, обнаружили трёхлетнего оборотня на чердаке своего дома. Как положено всякому родителю, дитятко своё полюбили. С пятилетнего возраста начли учить ребёнка уму-разуму – труду, пытались даже тренировать кулачный бой. Примерно в шесть годиков Дэхар впервые превратился в зверя. Сам он несколько огорчился тому, что его личина – манул. Кошка мелкая, кажется, почти безобидная – против волка точно не попрёт. Но со временем свыкся, а тот факт, что второй облик его был мал, лишь подстегнул энтузиазм к развитию силы физической, хотя всё же сердился на обращения вроде «Котик», а то и вовсе – «Котёнок». В целом, целыми днями Дэхар проводил на воздухе: то отцу помогал на работе, то для матери бегал в лес за травками, грибами да ягодами, то просто бесился с ребятнёй «с соседнего двора». Вылазки же на охоту для него были настоящим Событием. Как, например, празднование Звёздного фестиваля.
Кстати, юнец просто обожал слушать сказки, легенды, но в селе, увы, их количество было довольно таки сильно ограничено, а дитё нахально требовало знаний. Ну вот и поразмыслили родители – отправили Дэхара в Реокай на обучение, перепоручив дальним родственникам. Те принялись ребёнка учить чтению, письму и счёту. Позже оборотень уже довольно умело справлялся с маленьким магазинчиком, принадлежавшим воспитателям. Сам магазинчик со временем вырос, развился, дядя с тётей даже разбогатели немного. А в благодарность оплатили чаду полный курс обучения в Академии. Тогда уже полноценный юноша избрал искусство владения светлой магией. По ходу обучения сдружился с демоном, с которым позже решили самостоятельно обучиться владению оружием. Начинали с палками, продолжили на сворованном товарищем оружии. Позже всё же нашли сносного преподавателя для воплощения своей задумки.
Дэхар успешно окончил весь курс и остался на аспирантуру. Ну а после подался в частные преподаватели светлой магии. Благо желающих он нашёл почти сразу.
Года три спустя случайно познакомился с секретарём советника самого Императора. Тот с радостью порекомендовал Дэхара в замке как преподавателя феникса, но он даже и не пригодился, точнее птаха просто не возжелала учиться светлой магии. Ну, делать нечего, устроился в качестве хранителя библиотеки во дворце.
Пару раз имел дело с «Серпенлиброй», однако, всё вышло довольно спокойно, последние не стали уничтожать прознавшего об их существовании, наверное, уважали в нём талант книгохранильца.
• Способности: Магия света, владение мечом.
3. Прочее:
• Связь с вашим персонажем: знакомы, но отношения довольно таки хорошие.
• Требования к претенденту, условия: Постоянство, то есть взяли - будьте добры отыгрывать и не забрасывать ролевую. Пробный пост на любую тему из следующих:

:•: Встреча с секретарём советника Его Величества.
:•: Своя.

• Дополнительно: развитие сюжета представляю как избрание себе воспитанника. Но отыгрыш вольный :)

№2

Ссылка на пост
Дар предков:зверлинг
1. Основные данные:
• Имя:
Эктар
• Возраст:
27 лет
• Работа, статус в обществе:
бард
2. Подробнее:
• Внешность:
Золотистая или другого тёплого цвета (на ваш выбор) шерсть, тёмно-лазоревые глаза, рыжая чёлка, которая постоянно спадает на глаза и хорошее сложение. Остальное на ваш вкус.
• Характер:
Весёлый, задорный, несмотря на свой возраст, любит дурачиться и всегда готов на любые глупые поступки. Очень любит свою младшую сестрёнку и всегда за неё заступается, но иногда они ссорятся. Остальное на ваш вкус.
• Биография:
Посмотреть биографию Эльвис.
• Способности:
На ваш выбор.
3. Прочее:
• Связь с вашим персонажем:
Брат Эльвис, спутник и лучший друг.
• Требования к претенденту, условия:
Собственно, нет.

№3

Ссылка на пост
http://www.7image.ru/pics/0912/299673528.png
Дар предков: человек.
1. Основные данные:
• Имя:
Сессиль; коротко - Сесс, Сесса. [возможна замена, желательно обговорить со мною лично.]
Фамилия сугубо на Ваш выбор - сие совершенно для меня не принципиально.
• Возраст: ~ 40-50 лет; внешне - не более 28-29.
• Работа, статус в обществе: «многофункциональная» прислуга при доме Капрала Блейз.
2. Подробнее:
• Внешность:
Яркая. И этим, пожалуй, многое сказано – она действительно бросается в глаза даже при мимолётном взгляде на многогранную и разношерстную толпу Реокая. Короткие красновато-вишнёвые волосы, причёска, не смотря на свою вызывающую длину, всё же, весьма женская, чуть небрежная, чёлка набок, пряди коей часто выбиваются из-за уха, и доставляющие некоторые неудобства. Сессиль сколько себя помнит, практически никогда не позволяла себе же отращивать шевелюру ниже лопаток – отчего-то, по непонятным причинам, её несколько напрягает присутствие длинных волос у себя на голове, кои она попросту считает лишней проблемой и заботами.
Обладательница весьма крепкой, и, вместе с тем, женственной фигуры с мягкими и плавными чертами. Сессиль пропорциональна во всём – начиная от ширины плеч, заканчивая длинной ног и симметричностью лица, завершающего симпатичную картину настоящей женщины во всём, включая аккуратные по-девичьи хрупкие запястья и длинные, музыкальные пальцы, заканчивающиеся коротко обстриженными ноготками – к несчастью, работа Сесс никогда не позволяла последней выглядеть, как светская дама. Хотя, ежели нарядить молодую женщину в богато украшенное платье, то она запросто сойдёт за приближенную ко дворцу особу.
При более подробном разглядывании Сесс, можно отметить её оливкового цвета радужку глаз, с теплотой и едва заметной усмешкой глядящих на окружающий даму мир, аккуратный, средних размеров нос, лишённый всякой горбинки, кончик которого «смотрит» скорее вниз, нежели чем вверх, изогнутые узкие тёмные брови, по-женски пухлые чуть красноватые губы и, несомненно, подбородок, образующий плавный угол треугольника в овале лица. Не длинная, но и не короткая шея, мягкой стремительной волной переходящая в крепкие плечи зачастую не скрывается за воротами одежд – Сессиль, как и любой нормальный человек, любит себя, не до полоумия, конечно же, но любит, предпочитая показывать свои достоинства, а не скрывать их. Возможно, именно поэтому она любит не туго затягиваемые кожаные корсеты, подчёркивающие наличие груди и талии, образующей фигуру по прототипу прямоугольника, чуть стянутого посередине – в чём-чём, а в «осиной» талии Сесс никогда не нуждалась, довольствуясь своим подтянутым плоским животом с намечающимися кубиками пресса – как и было сказано выше, она весьма крепка и вынослива, но не уподобилась мужланству и осталась молодой особой женского пола, с присущей оным гибкостью и мягкостью черт. Пропорционально длинные ноги даровали Сессиль хороший рост – она, быть может, чуть выше 1.72 метров, и весьма довольна данным показателем.
Обладает природным магнетизмом, что, вкупе с её красивой улыбкой, порождает невероятную симпатичность, заставляя, нет-нет, да задержать на её персоне взгляд. Обладательница бархатного голоса средней тональности, она всегда могла похвастаться умением хорошо петь, умело держась на публике, только вот избрала иной путь. Она по нраву многим – и это, наверное, неспроста.
• Характер:
Человек, обладающий твёрдым внутренним стержнем, железобетонными и увесистыми принципами, стойкостью и умением здраво оценивать ситуацию, в кратчайшие сроки принимая обдуманные решения. Сессиль, в действительности, способна подстроиться без вреда самой себе под любую ситуацию, в коей оказывается, показывая себя, как и сосредоточенную, серьёзную персону, как и просто расположенную к общению женщину, способную дать дельный совет. Вот уж, действительно, в советах она сильна – и, если захочет, утешит, накажет, как поступить далее, и подтолкнёт к правильному решению.
Не смотря на умение воспринимать чужие решения и принимать на себя обязанности, не выходя за рамки, умеет склонить в сторону своего мнения, причём не только улыбкой и красивыми глазами, да глубоким декольте, но и грамотно поставленной речью, фактами и анализом, лишённым присущей дамам эмоциональной окраски. Она умеет использовать всё, чем наделила её природа, зная себе цену, но умело балансируя и не задираясь. В силу последней реплики, не станет терпеть насмешки и пикировки в свою сторону, но да и позорить себя дракой не будет – скорее, ответит тем же, найдя на одно слово в её сторону ещё десять. Не болтлива, просто знает, что ответить и как ответить, дабы вовремя заткнуть любого, и выручить для себя или кого-либо ещё нужное время.
Самая отличительная черта – полное умение работать сообща и в команде, что в некие времена весьма ей помогало, зарекомендовывая молодую женщину как желанного напарника и просто собеседника, границ не переходящего и выполняющего свою роль всецело и качественно – Сессиль, бесспорно, ответственна и на полпути никого и ничего не бросит.
Совестлива, из-за чего совершенно не страдает, ибо самобичеванием не занимается,  а попросту следует своим принципам, не делая исключений. Знакома с такими понятиями, подчас несовместимыми, как сарказм, умение выслушать, дружба, взаимопомощь и взаимовыручка, милосердие, любовь.
Она любит новшества. Но, выбирая между новым и старым, сделает выбор в пользу последнего, потому что старое для неё – привычно, стабильно, не динамично, а стабильность она любит ещё больше, чем нечто свежее и диковинное. Возможно, именно поэтому Сессиль предпочитает стабильность и предсказуемость во всём, даже в людских характерах – молодая женщина действительно брезгует теми, кто имеет чрезвычайно переменчивый эмоциональный фон, вмиг превращается в другого человека, действия которого предсказать практически невозможно.
Постоянна. Если Сесс что-то пообещала – значит, она это сделает. Да и своему мнению она также никогда не изменит, как и устоявшимся отношениям между нею и ещё кем-то. Последовательность – вот, кто она, вот то, чем она руководствуется при выполнении любых заданий, будь то простой поход на рынок за продуктами, или же нечто более колоссальное.
Делая акцент сугубо на пристрастиях, можно отметить, что Сессиль чрезвычайно любит книги, зная точное расположение всякой, находящейся в доме Блейз, порядок, чистоту. Пользуется всеми своими умениями с некой благодарностью к тому, что она вообще умеет сие делать, что, в особенности, более всего касается письма – Сессиль никогда не откажется написать кому-нибудь весточку, записать что-нибудь, дабы не забыть, и написать такую же «напоминалочку» кому-нибудь ещё. Любит читать вслух, собирая вокруг себя слушателей, однако, увы и ах, в последнее время читать становится всё больше и больше некому – времени на спокойные вечера не остаётся.
Сессиль, пожалуй, реалист, хоть и старается найти в любом, даже в отвратительной погоде, свои плюсы – к примеру, в оную можно поторчать спокойно дома, выпив несколько чашек чая за душевной беседой. Она любит и умеет выслушивать чужие ненасытные проблемы, в особенности, которые действительно сложны – можно сказать, что Сесс – коллекционер чужих трудностей, невероятных событий, приключений, и прочих бедствий. Имея богатое воображение и фантазию, женщина с лёгкостью ставит себя на место рассказчика в любую ситуацию, доводя оную до ума и представляя свою роль в таком сюжете. Выдумщица, сказочница, для неё никогда не было проблемой даже соврать, только вот не любит она это дело, предпочитая говорить прямо, как есть, не скрывая деталей, считает, что сладкая ложь в разы хуже горькой правды.
• Биография:
В общем, и целом, начало оной совершенно не принципиально, учитывая лишь тот факт, что не стоит приплетать сюда каких-либо трагедий, и прочего – обойдитесь чем-либо нейтральным, ей-боги, к чёрту штампованные агнсты. Далее смею предложить несколько вариантов развития событий, этак на выбор:
Вариант #1. - с приплетением Тайной Полиции. То есть, достигнув определённого возраста, Сессиль, в силу желания и амбиций служить верой и правдой Реокаю, или же по иным причинам, которые могут быть обоснованны, вступила в данную организацию, с успехом выслужившись и дойдя да звания Лейтенанта. А далее – уже более интересная честь, повествующая о том, как удача от молодой особы отвернулась и она, выполняя своё, как оказалось, последнее задание, получила травму – к примеру, серьёзный перелом ноги – и после полного восстановления решила более на свой пост не возвращаться. Здесь же можно приписать злостность Судьбы и суровые реалии жизни по отношению к женщинам – скажем, Сессиль могли подбить на данное решение, указав на её слабость и нестойкость ко всему и сразу; открестясь от поста Лейтенанта и всех благ, получаемых от государства, Сесс запросто могла оказаться в полной финансовой засаде, благодаря всё тем же людям, которые подбили её на отрекания от своей должности. Далее молодая особа могла попросту «начать сначала», но замахнуться на должности, отвечающие за помощь людям в ином смысле, в качестве прислуги, тем самым, кардинально изменив поле собственный действий, но продолжая в сердцах «точить зуб» на Тайную Полицию, говоря себе, что никто не идеален, даже она сама. Как итог – несколько домов, в которой ей удалось поработать, прежде чем те тем, или иным способом отказались от её услуг (здесь может быть, как и смерть представителя семьи, за которым был закреплён дом, как и просто тотальное невезение и какая-либо оплошность, после которой Сессиль заковала себя в рамки во всём), и, в конце концов, молодая особа приходит по объявлению в – та-дам! – дом Блейз, по найму. У последней в кармане уже должность Капрала, но всё ещё действует схема, в виду которой та притворяется молодым человеком (подробнее о сим возможно узнать из моей биографии, вырезку из коей я могу предоставить при первой просьбе). В скором времени Сесса, и так догадывающаяся об истинной половой принадлежности своего «хозяина» - трудно не заметить всего, обитая с человеком в одном доме – убеждается в своём предположении по поводу облика хозяйки дома, а, затем, узнаёт и о том, что та, до кучи, Капрал Тайной Полиции (неизвестность сего факта объясняется тем, что Блейз – шпион; кем именно могла представляться Селена – обсудим вместе чуть позже). Соответствующая реакция и эмоции в комплекте – от былого автоматического презрения тех, кто варится в ТП, до осмысленного сочувствия и понимания того факта, что может ожидать Селену, в итоге.
Биографию следует окончить на фразах, гласящих о том, что при доме Блейз Сессиль таки осталась, и сходить с сего места не собирается.
Вариант #2.- более же простой, с изначальным решением посвятить себя роли слуги; здесь можно приплести такой факт, к примеру, что Сессиль могла пойти по стопам родителей, которые вполне могли играть в обществе роль слуг. В итоге, мелкая работа где-нибудь и у кого-нибудь, переходы по «лестнице карьеры», и, в конце концов, какое-нибудь фиаско, и молодая женщина вынуждена искать работу по объявлениям, где и натыкается на самое приемлемое, охватывающее практически все поля деятельности – этакая многофункциональная слуга для одного небольшого дома. Далее – по вышеописанному сюжету, исключая пункт с проблемами по поводу того, что Блейз  - василиск.
К слову, я не самодур, так что выслушаю любые Ваши вариации биографии Сессиль.
• Способности: полный пакет бытовых на высоком уровне (прикиньте, что должна делать служанка, будучи одна на весь дом), магические и сверхъестественные же на усмотрение, но было бы неплохо обсудить сие и со мною. И, обязательно, чтение, грамотность и письмо.
3. Прочее:
• Связь с вашим персонажем: служанка в доме. Кроме того – советчик, близкая приятельница, объект симпатии (весьма заметной), человек, способный привести в чувства мгновенно и безукоризненно. За подробностями в ICQ – 627079142.
• Требования к претенденту, условия: 18+, опыт игры зрелыми персонажами, желание играть прислугой и положительное отношение к фемслэшу – пардон, но буду-с приставать, ибо вон какая дама выходит.)

№4

Ссылка на пост
Дар предков: (Раса)
Человек, или кто-то, имеющий чисто человеческую личину.
1. Основные данные:
• Имя: Крон (фамилия на усмотрение игрока)
• Возраст: от 50 и выше
• Работа, статус в обществе:Странствующий Храмовник, возможно уже Чемпион, или наоборот, отшельник.
2. Подробнее:
• Внешность: Типичный светлый рыцарь.
• Характер: Отзывчивый, добрый, следующий своему рыцарскому кодексу. Но тараканы тоже возможны.
• Биография:
Основываться на событиях из биографии девушки:
А потом приоткрылась дверь, заставив Алису жалобно вскрикнуть, и в комнату заглянула молоденькая девушка. Как она рассказала ей, Алису день назад принес в монастырь Истины местный храмовник, побитую и завернутую всего лишь в его плащ. С тех пор для Алисы началась другая, новая жизнь.
Монастырь казался девочке раем. Улыбчивые лица, тишина и покой, и забота, которой окружали маленькую девочку, которой не хватало ей даже тогда, когда была жива мама. И тот добрый храмовник, ставший для девочки ее сказочным принцем, которого звали Кроном. С ним она проводила больше всего времени, наблюдая за тренировками, слушая его рассказы о путешествиях и просто сказки о рыцарях и принцессах. Крон стал для Алисы семьей, которой у нее никогда не было, совмещая в себе и отца, и старшего брата. Именно его рассказы сформировали принципы и кодекс Алиссии, его поведение было для нее примером. И именно Крон стал ее первым учителем, когда девочка горячо просила его научить ее защищаться. Алиса выполняла все обязанности сначала послушницы, а потом и более высоких чинов, успевая и заниматься с мечом и учить церковные ритуалы. Позанимавшись с Кроном, позже Алиса вступила в ряды гвардейцев, занимаясь уже с ними, хотя часто еще храмовник сам занимался с девушкой, став ей настоящим братом. Но он все же был странствующим храмовником, а потому, когда Алисе исполнилось 17, он ушел. И хотя Алисе было обидно, она не чувствовала себя покинутой, потому что Крон пообещал ей встречу.
• Способности: Обязательно владение мечом, он был первым учителем Алисы. Остальное на усмотрение автора.
3. Прочее:
• Связь с вашим персонажем: 629494294
• Требования к претенденту, условия: Адекватность и желание играть брата-рыцаря.

0

16

В списке ролей наконец перечислены роли из организации "Серпенлибра". Спешите занять интереснейшие роли С:
Требуется архон, жрица Храма Истины.

Появилась карта материка или империи Летрос)

http://s1.uploads.ru/i/cOt3P.jpg

0

17

Разыскивается человек из категории "нужен как воздух"
Нашему проекту необходимы ответственные люди на должности Мастер Игры, администратор и модератор.
От вас ждём:
- Понимания, адекватности, терпения и желания развивать проект
- Наличие свободного времени, достаточного для исполнения минимума своих обязанностей
- Собственно исполнение обязанностей (наблюдение за проектом, контроль над проектом, кураторство для новичков отыгрыш НПС и так далее)
Желательно завести себе своего персонажа.

Всегда рады будем вашим свежим, ярким и оригинальным идеям, дополнениям, советам касательно игровой и технической частей.

0

18

http://f2.s.qip.ru/etSMyCcN.jpg
Пирр Хасис (Pirr Haasys)
Человек; марс; 412 лет, внешне 41.
"Кровавое Братство", член Элиты.
Юный Пирр родился в бедной семье, в самом неблагоприятном районе Реокая. Его родители были участниками цирковой труппы. Мать была эквилибристкой, а отец был лицедеем. Один из смертельных номеров закончился для матери летальным исходом, с этого момента началось пьянство отца. А Пирр пошел по стопам родителя, не потому, что ему нравилось быть шутом, а потому,что отец спивался все больше и больше, а вместо него работать было некому. С тех самых пор, и по сей день Хасис не смывает на людях гримм со своего лица. Вечно плачевное финансовое состояние семьи, вынудили мальчишку уже в раннем возрасте ввязаться в компанию сорванцов, промышляющих воровством. Когда юнцу было 15 лет, он попался хозяину домишки, в который они с приятелем влезли, чтобы немного по разжиться чужим добром. Напарник Пирра успел скрыться, а вот Хасису не повезло. Хозяин дома, в который воришки забрались, оказался горазд на наказания, да еще и в самом извращенном виде. Судя по тому, что он сделал с мальчишкой, хозяин дома был сумасшедшим, иначе как объяснить, что приемлемым наказанием для него, оказалось сделать негоднику эльфийские уши. Тот ужас, страх и боль, Пирр затаил в себе, он поклялся, что отомстит этому садисту. Однажды ночью, юный Пирр завернув в одну из подворотен своего района, оказался свидетелем убийства. Известного в округе богатого лавочника с необычайной грацией и легкостью разделал человек в плаще и маске. Хасис был замечен убийцей, но появившиеся вовремя Василиски спугнули наёмника и Пирр остался жив. Но, эта картинка не выходила из его головы. Однако же, свидетелей в живых не оставляют и через пару дней, Хасис очнулся уже в палатке, с бледно мерцающим огнем. Он был еще ребенком, но Пирр не был из тех детей, которые боятся опасности, в своей жизни он видел только воровство, пьянство родителей, убийство, поэтому его нервы не дрогнули, когда острое лезвие в руке человека в капюшоне, оказалось около его шеи. С холодным спокойствием Хасис завел разговор, который перевернул его жизнь. Братство взяло его на обучение. Сейчас - он уже член элиты. Сложно найти второго такого абсолютно бездушного человека. Все, что его переполняет - ненависть, презрение, желание убивать. Этих эмоций не избегают и члены братства, за исключением нескольких, избранных для Пирра людей. Хасис опаснейший враг и безжалостный убийца. Даже младенец не заставит его опустить руку и оставить ему жизнь. Если юмор - то только черный, если драка-  то только с летальным исходом, если суд - то без права на помилование. Это принципы, по которым живет Пирр. Окрас лицедея настолько впитался в его кожу, что говорят, будто он уже давно и не красится, это кожа приобрела безумный раскрас от постоянного грима. Истинно лицо скрыто ото всех. Возможно и были исключения, но они явно уже покоятся в земле.
Примечание: отсутствие магических способностей. ( 3 свободных к заполнению слота)

http://f2.s.qip.ru/etSMyCcO.jpg
Фириат Аэль (Firiat Ael)
Эльф; марс; 490 лет, внешне 45.
"Кровавое Братство", член Элиты.
Фириат чуть ли не единственный представитель своей расы в гильдии наёмников. Поэтому, как и все эльфы ведет себя высокомерно и надменно по отношению к остальным, считая себя редчайшим исключением. Его высокое положение в кругу Элиты, обусловлено верной службой на протяжении буквально всей его жизни, потому что родители Фириата, сами были ассасинами в братстве. Аэль с молоком матери впитал в себя дух убийцы. Никто в Братстве не смел посмеиваться над его происхождением, если про эльфов и пускают шуточки, то при Фириате этого предпочитают не делать. Аэль не прибегает в физическому насилию, он не владеет тяжелым оружием, его конек -  ментальная магия. За много лет своей жизни, Фириат настолько искусно овладел этой ветвью магии, что одним своим взглядом, проникая в сознание оппонента, может причинить ему столь ужасные боли и муки, что жертва умоляет о смерти, однако Фир предпочитает не убивать своих жертв, а доводить их до безумия, лишать разума, полностью коверкать память. Его услуги стоят вдвое больше, чем услуги обычного наёмника, ведь просто убить - это сложно, а довести жертву до того состояния, до которого умеет доводить Аэль, это высшая мера наказания. Фир очень холоден в общении, спокоен и рассудителен. Умеет контролировать свои эмоции и адекватно смотреть на вещи.
Примечание: искусно владеет всеми ветвями ментальной магии: телепатия, эмпатия, суггестия; телекинез ; прорицание. Оружием и боевыми навыками не владеет. ( нет свободных к заполнению слотов)

0

19

http://s1.uploads.ru/JgFbK.png

Отредактировано Anverirdo (2012-10-22 15:58:23)

0

20

http://s2.uploads.ru/abcvx.png

0


Вы здесь » Калейдоскоп аватар » КАЛЕЙДОСКОП ФОРУМОВ » ✓ [Фэнтези] | Untitled World: хроники Огненной Птицы